Cada jugador intenta que se ilumine una secuencia de tres campos de su color. Esta secuencia puede ser en vertical, en horizontal o en diagonal. El primero que lo consigue es el ganador.
El jugador A ocupa cualquier campo, se ilumina, por ejemplo, de rojo.
El jugador B ocupa el campo que, en consecuencia, ha saleccionado tacticamente, se ilumina, por ejemplo, de amarillo.
Los jugadores ocupan alternativamente los campos.